Videospielverfilmungen | 40

1. Februar 2017
Von Mario bis Lara Croft: Videospielhelden werden gerne auf die Leinwand gedrängt. Trotz bekannter Marke resultiert oft ein schlechter Film. Geht das nicht besser? Bei Comic- & Buchvorlagen kann's ja auch funktionieren. Entsprechend versuchen wir zu ergründen, warum Videospielverfilmungen immer wieder scheitern.

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3 Gedanken zu „Videospielverfilmungen | 40“

  1. Sehr interessantes Thema, aber wie Butch schon sagte ist ein einziger Cast dafür viel zu kurz. Eine Episode zum Gegenstück, also Games die auf Filmen basieren wäre vielleicht auch mal was ?

    1. Eine entsprechende Fortsetzung ist bereits notiert und quasi in Planung. Auch zum umgekehrten Fall wird’s mal einen GameTalk geben. Stay tuned! 😉

  2. Sehr spannendes Thema, ich hoffe auf ein Sequel!

    Ich muss mich an dieser Stelle als ein grosser Fan des Super Mario-Films outen. Ich mag die Charaktere, das Setting und die verrückte Story. Kurioserweise fokussiert sich der Film exakt auf diejenigen Aspekte des Mario-Universums, welche bei den Spielen am nebensächlichsten sind. Die dystopische Parallelwelt bietet herrliche Designs und das erst noch in dieser heute schmerzlich vermissten nicht-CGI Form. Objektiv betrachtet mag der Film nicht gut sein, aber was solls, ich habe Spass daran und das ist die Hauptsache!

    Meine Traumverfilmung ist und bleibt Metroid. Die Ereignisse vom NES-Metroid bis zum Ende von Super Metroid wären eine ideale Grundlage für die Story, inszenieren würde man das Ganze als düsteren Space Horror im Stile von Alien. Komplettiert würde das Projekt mit etwas philosophischem Dilemma bezüglich der potenziellen militärischen Nutzung der Metroids durch die eigentlich “gute” Föderation, sowie etwas Fanservice durch Samus (Sex sells, you know). Das müsste doch eigentlich funktionieren…

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