Halo: Reach (PC)

#111 10. Januar 2020

Mit «Halo: Reach» hat sich das Entwicklerstudio Bungie von der Halo-Franchise verabschiedet. Glücklicherweise haben die Entwickler*innen von 343 Industries diesem Spiel jüngst neues Leben eingehaucht: Neu ist Reach als Remaster ein Teil der «Halo: The Master Chief Collection» (kurz: MCC) und nicht nur für die Xbox One, sondern auch für den PC (Steam & Windows Store) verfügbar. Dass sich die Fans schon lange wieder ein Halo für den PC gewünscht haben, beweisen die eindrücklichen Verkaufszahlen. Zwei alte Halo-Fans wollten wissen, ob Microsoft mit dieser PC-Version tatsächlich ihren langjährigen Wunsch erfüllt hat.

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Shenmue III

#110 30. Dezember 2019

Das ewige Warten hat ein Ende; Shenmue III ist erschienen! Dank einer Rekordsumme über Kickstarter sowie weiteren Geldern von Sony und Deep Silver konnten Ys Net – natürlich unter der Leitung von Yu Suzuki – die Reise von Ryo Hazuki und Shenhua Ling endlich weitererzählen. Wird Shenmue III nach 18 Jahren den diversen Erwartungen gerecht?

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The Game Awards 2019

#109 16. Dezember 2019

«The Game Awards 2019» gingen jüngst im Microsoft Theater in Los Angeles über die Bühne. Wie bereits in den vergangenen Jahren hat der Initiator Geoff Keighley wieder souverän dafür gesorgt, dass diverse Preise an Spiele und deren Entwickler*innen verliehen wurden. Die ganze Veranstaltung war darüber hinaus gespickt mit berühmten Gesichtern, Trailern, Ankündigungen – und Werbung. Wir erläutern die Hintergründe der Show, diskutieren einige Gewinner sowie Ankündigungen und fragen uns, wie viel Sponsoring eine Preisverleihung wohl verträgt.

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Call of Duty: Modern Warfare (2019)

#108 8. Dezember 2019

Mit «Call of Duty 4: Modern Warfare» hat Infinity Ward 2007 einen prägenden Hit gelandet. 'Modern Warfare' wurde deshalb zur eigenen Serie und die darauffolgenden CoD-Ableger waren nahezu garantierte Erfolge. Nach drei Titeln legen Activision und Infinity Ward diese Reihe 2019 neu auf: «Call of Duty: Modern Warfare» ist ein Reboot der Franchise. Was kann diese Neuinterpretation, die einmal mehr nicht ohne Kontroversen auskommt?

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Fragen zu Dragon Quest XI

#107 20. November 2019

«Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age» ist gut, wahrscheinlich gar sehr gut. Trotzdem wirft dieses japanische Rollenspiel aus dem Hause «Square Enix» einige Fragen auf: Ist es eines der letzten klassischen JRPGs? Wie überzeichnet darf man einen vermeintlich homosexuellen Charakter darstellen? Wie reagiert man auf einen kaum tragbaren Komponisten? Welche Inhalte dürfen ins Post-Game? Was kann die "Definitive Edition" für die Nintendo Switch? Das und mehr besprechen wir in diesem leicht atypischen GAME TALK.

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  • Overture – Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra

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