Shenmue II Remaster

#105 31. Oktober 2019

Nach 18 Jahren Wartezeit steht endlich Shenmue III vor der Tür. Höchste Zeit also, vorab den zweiten Teil von Ryo Hazukis Ra­che­feld­zug zu besprechen. Dank des gelungenen Remasters vom Entwickler «d3t» ist das heute problemlos möglich. Im Hafen von Hong­kong angekommen, setzt Shenmue II da an, wo der Vorgänger aufgehört hat. Wieder gilt es, neue Freundschaften zu schliessen und Hinweise zu sammeln, um dem Mörder unseres Vaters auf die Schliche zu kommen. Kann Shenmue II dabei an die Qualität und das Spielgefühl des ersten Teils anknüpfen?

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World of Warcraft Classic

#104 1. Oktober 2019

Ende 2004 wurde ein Spiel veröffentlicht, das nicht nur ein Genre, sondern ganze Lebensabschnitte prägen sollte: «World of Warcraft», der geschichtliche Nachfolger von «Warcraft III: The Frozen Throne». In den darauffolgenden Jahren entwickelte sich dieses MMORGP aus dem Hause «Blizzard Entertainment» zur Goldgrube. Wenig verwunderlich folgten diverse Updates sowie Erweiterungen, welche die Welt von Warcraft stetig veränderten. Die Summe dieser Änderungen liess viele Spieler das ursprüngliche Spielgefühl vermissen. «WoW Classic» soll dieses Bedürfnis nun befriedigen: Wir erleben die letzte Version vor der ersten Erweiterung neu. Einen Monat lang haben der WoW-Veteran Sebastian sowie der totale WoW-Neuling Joey den Selbstversuch gewagt: Ist diese Ursprungsversion nur für nostalgieverliebte Rückkehrer geeignet oder gar eine schlanke Einstiegsmöglichkeit für Neulinge?

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Vampires Dawn: Reign of Blood

#103 12. September 2019

«Final Fantasy VI» ist ein geschätzter Klassiker unter den JRPGs. Dass man derartige Rollenspiele mit einem vergleichsweise einfachen Baukasten selber erstellen konnte, scheinen heute hingegen nicht mehr viele zu wissen. «Vampires Dawn: Reign of Blood» wurde mit einem solchen Baukasten, damals «RPG Maker 2000» genannt, erstellt – von einer einzigen Person. In dieser Sendung blicken wir zurück auf das 2001 von Alexander 'Marlex' Koch veröffentlichte Vampir-RPG. Können das düstere Fantasy-Setting und die durchaus gelungene Story über Detailschwächen und fehlende Ressourcen hinwegtrösten?

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Die ManaBar kommt!

#102 27. August 2019

Im 52. GAME TALK wurde das Kickstarter Projekt «ManaBar» des Vereins für Aufklärung über Internet und Spielkultur (VAISk) vorgestellt. Nach einer längeren, gefühlt ruhigen Phase steht die Bar nun kurz vor ihrer Eröffnung in der Stadt Basel: Am 31. August 2019 wird das Public Opening stattfinden – höchste Zeit für ein Update! Tom Barylov, Mitinitiator und Vize-Präsident des VAISk, erklärt, wie die fertige Bar aussehen wird, was das Projekt kostet, wie man Einnahmen generieren will, was unterwegs schiefgelaufen ist und verrät, wo die baldige Eröffnungsfeier stattfinden wird.

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Wargroove

#101 18. August 2019

Obwohl das Genre der Rundentaktik gelegentlich am Leben erhalten wird, fehlt bis heute ein echter «Advance Wars» Nachfolger. «Wargroove» vom Entwickler & Publisher «Chucklefish» könnte diese Lücke – zumindest im Fantasy-Bereich – schliessen. Mit fabelhaften Einheiten sowie neu auch Helden reisen wir durch die Welt «Aurania» und stellen uns dabei, Zug um Zug, der Bedrohung durch die Untoten.

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