Halo Wars: Definitive Edition

#134 31. Januar 2021

Im Jahr 2009 haben die Ensemble Studios gewagt, was üblicherweise misslingt: Sie haben ein Echtzeit-Strategiespiel für eine Konsole veröffentlicht. «Halo Wars» erschien damals exklusiv für die Xbox 360 und dient bis heute als Prequel der Halo Videospiele. Erst 2016 haben Behaviour Interactive dieses Real-Time Strategy Game als «Halo Wars: Definitive Edition» neu aufgelegt und für die Xbox One sowie den PC veröffentlicht. Kann dieses RTS trotz – oder gerade wegen – seiner Controller-Kompatibilität noch heute auf beiden Plattformen überzeugen?

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Iron Harvest 1920+

#131 5. Dezember 2020

Das Genre der Echtzeit-Strategie (auch "real-time strategy" oder kurz "RTS" genannt) durchlebt schwere Zeiten. Selbst Remakes bewährter Klassiker garantieren heute keine Qualität. Das deutsche Entwicklerstudio King Art Games scheint diesen Missstand beheben zu wollen. In «Iron Harvest 1920+» wehren wir uns in einer fiktiven Diesel-Punk Vergangenheit – insbesondere mit eindrücklichen Mechs – gegen «Rusviet», das «Saxony Empire» oder die «Polania Republic». Kann das von Deep Silver publizierte «Iron Harvest 1920+» dem Sterben des Genres entgegenwirken und endlich wieder mit gelungener Mechanik sowie ergreifender Geschichte überzeugen?

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Warcraft III: Reforged

#114 1. März 2020

Noch heute verspricht uns Blizzard mit «Warcraft III: Reforged» nicht weniger als "eine atemberaubende Neugestaltung des revolutionären Echtzeitstrategiespiels". Mit Blick auf die historisch schlechte Metacritic-Wertung könnte dieses Remaster tatsächlich einigen Spielern den Atem geraubt haben. Mit «Warcraft III: Reign of Chaos» sowie der Erweiterung «The Frozen Throne» verfügt Blizzard über Vorlagen, die einen Erfolg nahezu garantiert hätten; auch ist ihr erster Versuch einer RTS-Neuauflage, «StarCraft Remastered», bei den Spielern durchaus gut angekommen. Gemeinsam wollen wir herausfinden, ob diese Neuauflage des RTS-Klassikers tatsächlich ein derartiger Fehlschlag ist.

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Age of Mythology

#89 24. Januar 2019

«Age of Mythology» ist ein «Age of Empires» mit mythologischen Kreaturen, Göttern und Zaubern. Damit passt dieses Echtzeit-Strategiespiel perfekt in Joeys Beuteschema – trotzdem ging dieses Microsoft RTS leider an ihm vorbei. Höchste Zeit also, dieses AoE Spin-off der «Ensemble Studios» nachzuholen: Mit Griechen, Wikingern, Ägyptern, Atlantern und später Chinesen haben wir uns in die fantasievolle Schlacht gestürzt.

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Die Age of Empires Reihe

#86 14. Dezember 2018

Früher, als noch Echtzeit-Strategiespiele gespielt wurden, war die «Age of Empires» Reihe eine der Genre-Grössen. Spätestens mit der Schliessung der «Ensemble Studios» geriet die RTS Serie jedoch in Vergessenheit. Auch willkommene HD-Remaster konnten nicht über Versuche, die Lizenz auszuschlachten, hinwegtäuschen. Mit dem kommenden «Age of Empires IV» zeigt sich jedoch ein Lichtblick am Strategie-Horizont. Höchste Zeit, einen zusammenfassenden Überblick über die einst angesehene Reihe zu liefern und Erinnerungen an LAN-Schlachten aufleben zu lassen!

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