2 Gedanken zu „Preispolitik in Videospielen“

  1. Bei dem Thema müsste man aber eigentlich auch noch über die zahlreichen kleineren Stores sprechen, die (legal) Steam-Keys usw. verkaufen und auch die Long Tail-Sales sollte man nicht einfach unter den Tisch fallen lassen. Hätte mich auch gefreut, wenn ihr itch.io erwähnt hättet, denn das spielt zumindest in der Indie-Szene eine immer größere Rolle.

    1. Hi Rob!
      Wir konnten/wollten hier nur die gefühlt relevantesten ansprechen; die Stores sind nur ein Teil des Puzzles. Ich schlage vor, dass wir diesen „kleinen Stores“, die dir offenbar wichtig sind, doch mal eine gemeinsame Episode widmen? 😉

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