Die ernüchternde E3 2021

#143 16. Juni 2021

Der Pandemie zum Trotz ging bis eben die E3 (Electronic Entertainment Expo) 2021 über die – rein digitale – Bühne. Wir haben die Messe verfolgt und waren ernüchtert: Die allermeisten Ankündigungen liessen uns völlig kalt. Obwohl wir uns immerhin auf eine Handvoll Spiele freuen, müssen wir ehrlich sein und fragen, wo die einstige Begeisterung geblieben ist.

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Stefan

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RollerCoaster Tycoon

#142 31. Mai 2021

«RollerCoaster Tycoon» sowie der Nachfolger «RollerCoaster Tycoon 2» waren die eindrücklichsten Park Builder unserer Kindheit. Auch wenn wir heute über einige der versteckten Spielmechaniken lachen, ist die Leistung des Entwicklers Chris Sawyer noch immer eindrücklich. Wir erinnern uns an erste Management-Versuche, überladene Freizeitparks und makabere Achterbahn-Unfälle. Zusätzlich erwähnen wir nützliche Modernisierungen und gelungene geistige Nachfolger dieser Theme Park Simulation.

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Grandia (HD Remaster)

#141 12. Mai 2021

Das 1997 in Japan für den Sega Saturn und 2000 auch in Europa für die PlayStation erschienene «Grandia» geniesst einen guten Ruf bei JRPG Fans. HD Remaster sei Dank, kommen wir heute noch bequem in den Genuss des Charmes und des gelungenen Abenteuer-Feelings dieses Klassikers. Reicht das, um betagte Gameplay-Schwächen des von Game Arts entwickelten Spiels wettzumachen?

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Fantasian (Part 1)

#140 25. April 2021

Hironobu Sakaguchi und sein Entwicklerstudio Mistwalker haben mit «Fantasian» ein JRPG geschaffen, das mit neuartigen Hintergründen lockt. Diese Dioramen sind zwar hübsch anzusehen, die erfreulichsten Elemente sind jedoch deutlich klassischer. Wir haben Part 1 des zweiteiligen Apple Arcade Exklusivtitels des Final Fantasy Erfinders durchgespielt und verraten, weshalb wir enorm positiv überrascht sind.

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Stefan

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Magic: Legends (Beta)

#139 13. April 2021

Mit «Magic: Legends» von den Cryptic Studios wird die Magic: The Gathering Lizenz auf ein free-to-play Action RPG angewandt. Während das Grundgerüst der bekannten Diablo Reihe ähnelt, wurde versucht, den Charakter des Sammelkartenspiels mittels Deck-Mechanik sowie Magic-Lore einfliessen zu lassen. Auch wenn sich «Magic: Legends» erst in der öffentlichen Betaphase befindet, haben wir bereits jetzt Zweifel an der Qualität dieses von Perfect World Entertainment vertriebenen Hack and Slay Spiels…

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