Spiele durchspielen?

#8 3. Juni 2015

In der klassischen Konstellation versammelt, plaudern wird munter über das Durchspielen von Games: Welche Spiele zockt man heute noch durch? Welche bleiben gar ungespielt im Regal oder in der Steam-Bibliothek liegen? Wie hat sich unser Durchspielverhalten im Vergleich zur Kindheit verändert? Sind wir Opfer des Steam Sales geworden? Und wie hoch sind eigentlich unsere "Piles of Shame"? Solchen und ähnlichen Fragen gehen wir in diesem GAME TALK auf den Grund!

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Fantasy Basel 2015

#7 16. Mai 2015

Die Fantasy Basel feiert dieses Jahr ihr Debüt auf dem Messegelände in Basel. In drei Hallen bieten rund 100 Stände Sehenswertes zu Games, Gamedesign, Comics, Cosplay, Film- und TV-Serien. Wir berichten fast live von der Fantasy Basel 2015 und liefern euch Impressionen von der Messe und den diversen Attraktionen sowie ein Interview mit Thomas Riediker, Präsident der Konsumentenvereinigung GameRights.

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Butsch
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Thomas
GameRights

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Von der Simulation zum Text

#6 7. Mai 2015

Wie sind Erzählungen in Spielen aufgebaut? Wie nimmt der Spieler Einfluss auf die Entwicklung der Handlung? Können Spiele besser erzählen als Filme? Solche und ähnliche Fragen bilden Schwerpunkte dieses Podcasts. Zusammen mit Autor Raffael Schuppisser wird in dieser Episode über narrative Strukturen in Computerspielen geplaudert. Sein aktuelles Werk - Von der Simulation zum Text - bildet hierbei das Zentrum unseres Gesprächs.

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Raffael
Autor

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Game of Thrones: Telltale Games Ep. 2 & 3

#5 24. April 2015

Diese Episode widmet sich sich der zweiten und dritten Episode des Game of Thrones Spiels von Telltale Games: The Lost Lords & The Sword in the Darkness. Zusammen mit den Gästen Wolfgang und Dominik von Flip the Truck plaudern wir, nach Handlungssträngen gegliedert, über die Geschehnisse, Entscheidungen und Wendungen der aktuellsten beiden Episoden. Doch weshalb starten wir nicht bei Episode 1? Den Podcast zur ersten Episode (Iron From Ice) gibt's bei den netten Jungs von Flip the Truck.

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Dom
Flip the Truck
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Wolfgang
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Gaming Peripherie mit Mionix

#4 9. April 2015

Jeder Gamer macht sich Gedanken über seine Ausrüstung. Welches ist die beste Maus? Vielleicht lieber ein mechanisches Keyboard? Welches Headset? Was hinter all diesen Geräten steckt, erfährt der Kunde nur selten. Chris von Mionix bringt hier Licht ins Dunkel und erklärt, was Mionix ist, wie Gaming Peripherie entsteht und wie Quantified Gaming auf Kickstarter Spielemäuse voranbringen will.

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Chris
Mionix

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