#10
20. Juli 2015
Wir berichten vom European Speedster Assembly 2015 (kurz: ESA 2015). Vom 28. Juni bis zum 5. Juli fand in Skövde (Schweden) der grösste europäische Speedrun-Marathon statt.
Auch dieses Jahr traf sich eine Vielzahl von Speedrunnern, um mit über 140 Stunden Speedrunning - auf über 160 Games verteilt - Spendengelder für die Médecins Sans Frontières zu sammeln. Das ganze Event wurde rund um die Uhr auf Twitch gestreamt.
Vor Ort waren auch die beiden Gäste Andypanther und exe. Im GameTalk berichten sie aus erster Hand vom Marathon, ihren Runs, der Reise, der Stimmung und interessanten Erlebnissen hinter den Kulissen des ESA 2015 Speedrun-Marathons.
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#9
22. Juni 2015
Vor Kurzem fand in Los Angeles eines der alljährlichen Gaming-Highlight statt: Die E3 (Electronic Entertainment Expo) 2015. Auf eindrücklichen Bühnen präsentierten die grossen Hersteller und Publisher ihre kommenden Spiele. Natürlich haben auch wir die E3 2015 mitverfolgt! Nicht zuletzt, um euch nun einen zusammenfassenden, mit persönlichem Wissen & Erfahrungen gespickten Überblick zu liefern.
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#8
3. Juni 2015
In der klassischen Konstellation versammelt, plaudern wird munter über das Durchspielen von Games: Welche Spiele zockt man heute noch durch? Welche bleiben gar ungespielt im Regal oder in der Steam-Bibliothek liegen? Wie hat sich unser Durchspielverhalten im Vergleich zur Kindheit verändert? Sind wir Opfer des Steam Sales geworden? Und wie hoch sind eigentlich unsere "Piles of Shame"? Solchen und ähnlichen Fragen gehen wir in diesem GAME TALK auf den Grund!
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#7
16. Mai 2015
Die Fantasy Basel feiert dieses Jahr ihr Debüt auf dem Messegelände in Basel. In drei Hallen bieten rund 100 Stände Sehenswertes zu Games, Gamedesign, Comics, Cosplay, Film- und TV-Serien. Wir berichten fast live von der Fantasy Basel 2015 und liefern euch Impressionen von der Messe und den diversen Attraktionen sowie ein Interview mit Thomas Riediker, Präsident der Konsumentenvereinigung GameRights.
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#6
7. Mai 2015
Wie sind Erzählungen in Spielen aufgebaut? Wie nimmt der Spieler Einfluss auf die Entwicklung der Handlung? Können Spiele besser erzählen als Filme? Solche und ähnliche Fragen bilden Schwerpunkte dieses Podcasts. Zusammen mit Autor Raffael Schuppisser wird in dieser Episode über narrative Strukturen in Computerspielen geplaudert. Sein aktuelles Werk - Von der Simulation zum Text - bildet hierbei das Zentrum unseres Gesprächs.
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