Yo-Kai Watch

#24 5. Mai 2016

«Yo-Kai Watch» ist ein Hit in Japan und wird gar als Pokémon-Konkurrent gehandelt. Wir wollten wissen, ob die Geister aus der Uhr dieser Rolle tatsächlich gerecht werden. Da das erfolgreiche RPG des Entwicklers Level-5 nun endlich auch in Europa verfügbar ist, diskutieren wir Grafik sowie Gameplay und wagen schließlich den Vergleich mit dem Genre-Primus Pokémon: Ist Yo-Kai Watch der neue König unter den Nintendo 3DS Monstersammlern?

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Spieleblogger Talkrunde

#23 16. April 2016

Eine eigene Webseite, um die Erfahrungen mit dem liebsten Hobby in die Welt hinaus zu tragen - diese Vorstellung reizt viele. In diesem GAME TALK diskutieren vier nicht-professionelle Spieleblogger, welche diesen Schritt gewagt haben. Zusammen reden sie über die Reize, Freuden und Herausforderungen eines eigenen Game-Blogs. Warum schreibt man im Internet über Games? Welche Hürden gilt es zu überwinden? Welcher Weg führt zum Erfolg? Diese und weitere Fragen bilden den Kern dieser Talkrunde. Zusätzlich dürfen Ratschläge an künftige Gameblogger natürlich nicht fehlen.

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DLC – Downloadable Content

#22 16. März 2016

Beim Thema Downloadable Content – kurz DLC – scheiden sich die Geister. Einige begrüssen die Möglichkeit, neue Inhalte für ihr Lieblingsspiel zu erhalten, andere Erkennen in diesem Modell den Versuch der Publisher, den Kunden für selbstverständliche oder stupide Inhalte zur Kasse zu bitten. Wir fragen uns in diesem GAME TALK, wie diese herunterladbaren Inhalte entstanden sind, wo wir uns heute befinden und wie der DLC der Zukunft aussehen könnte.

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Pokémon Generation 1

#21 22. Februar 2016

Im Jahr 1996 wurde eine Franchise geboren, welche den Ausdruck «Sammelwahn» neu definieren sollte. Aus einer simplen Idee des Käfersammlers und Entwicklers Satoshi Tajiri wurde bald eine millionenschwere Marke: Pokémon. Das 20. Jubiläum der Pokémon-Games ist Anlass genug, in einer munteren Runde auf die 1. Generation dieser prägenden RPGs – Rot, Grün, Blau und Gelb – zurückzublicken und die Begeisterung dieser Zeit wieder aufleben zu lassen. Mit Gästen, die vor Nerdwissen nur so strotzen und zugleich unglaublich sympathisch sind, plaudern wir unter anderem über Entstehung, Spielmechanik, Erfolgsgeschichte und die gute alte Zeit.

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Ausblick 2016

#20 23. Januar 2016

Wie im letzten GAME TALK versprochen, blicken wir nicht nur zurück, sondern auch nach vorne: Jetzt schauen wir in die Glaskugel und versuchen vorherzusehen, was das Jahr 2016 an Games, Schwerpunkten und Hardware bringen wird. Natürlich teilen wir auch unsere persönlichen watch lists mit euch und erzählen, worauf wir uns im neuen Jahr besonders freuen.

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