Games vs. Filme

#44 24. März 2017

Da wir im 40. GAME TALK zu Videospielverfilmungen nur an der Oberfläche der Thematik kratzen konnten, ist nun eine Vertiefung fällig. In dieser Episode ergründen wir genauer, welche Erfahrungen wirklich nur von Spielen transportiert werden können, welche Elemente uns nur ein Film vermitteln kann und was die beiden Medien voneinander lernen könnten.

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Moorhuhn

#43 11. März 2017

Die Moorhuhnjagd, welche ursprünglich als Werbespiel für die Whisky-Marke Johnnie Walker gedacht war, wurde zum viralen Hit. Haufenweise Ableger und Spin-Offs für diverse Plattformen waren die Folge. Die Marke Moorhuhn hat heute jedoch an Wert verloren. Wir blicken zurück auf diese einst omnipräsente Spielemarke, zugehörige Kuriositäten und den Untergang der Moorhuhn-Franchise.

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Filmlizenzspiele

#42 2. März 2017

Zu vielen Kinofilmen erscheint ein passendes Videospiel. Auch wenn die Filme manchmal gut sind, entpuppen sich die zugehörigen Lizenzspiele meist als Gurken. Wir wollen wissen, weshalb Filmversoftungen meist unter ihrem Potenzial bleiben. Zusätzlich nennen wir Filmlizenzgames, die tatsächlich spielenswert sind!

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Shadow of the Colossus

#41 16. Februar 2017

Fumito Uedas zweites Spiel, Shadow of the Colossus, gilt als eines der besten für die PlayStation 2. Dieses Werk von Team Ico unter SCE Japan Studio (heute SIE Japan Studio) hat eine Stimmung vermittelt, die nur wenige Games bislang transportieren konnten. Trotzdem ist Shadow of the Colossus nicht frei von Schwächen. Wir blicken zurück ins Jahr 2006 und wollen wissen, ob dieser Titel auch über zehn Jahre später seinem Ruf noch gerecht wird.

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Videospielverfilmungen

#40 1. Februar 2017

Von Mario bis Lara Croft: Videospielhelden werden gerne auf die Leinwand gedrängt. Trotz bekannter Marke resultiert oft ein schlechter Film. Geht das nicht besser? Bei Comic- und Buchvorlagen kann das ja auch funktionieren. Entsprechend versuchen wir zu ergründen, warum Videospielverfilmungen immer wieder scheitern.

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