#69
14. März 2018
Manche Spiele sind einfach nur schlecht. Das hat bis heute Bestand. Die Gründe mögen unterschiedlich sein: Während einige Games schlicht nicht gefallen, leiden andere an objektiven, technischen Mängeln – oder Premiumkristallen. Ein ergiebiges Gespräch über Schrottspiele, mit provokanten Aussagen, Aufregern und komischen Erkenntnissen.
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#68
14. Februar 2018
Mit «Shadow of the Colossus» hat Fumito Ueda ein Meisterwerk geschaffen. Entsprechend durfte das Remake-Studio «Bluepoint Games» unter «SIE Japan Studio» nun bereits zum zweiten Mal Hand anlegen - diesmal jedoch von Grund auf neu.
Wir haben uns abermals aufs treue Pferd geschwungen und jagten die sechzehn rätselhaften Kolosse. Kann die zweite Neuauflage dieses Kultspiels erneut begeistern?
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#67
1. Februar 2018
Mit «Dragon Ball FighterZ» ist endlich ein Dragon Ball Game erschienen, welches sich optisch stark am Serienvorbild «Dragon Ball Super» orientiert.
Wir haben uns mit Son Goku, Vegeta & Co. durch die zweidimensionale Spielwelt gekämpft und fragen uns schließlich, ob dieses Kampfspiel von Arc System Works und Bandai Namco sogar Nicht-Serienfans überzeugen könnte.
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#66
23. Januar 2018
Ehrlich: Spiele, welche mit 74%, 3 von 5 Sternen oder einer 7/10 bewertet werden, gelten als mittelmässig - obwohl die Mitte rechnerisch tiefer läge. "Für Fans der Serie" oder "den Sale abwarten" lautet dann das Fazit.
Einige dieser Games können jedoch - zumindest subjektiv - richtig gut sein. Für dich holen wir unsere besten mittelmässigen Spiele aus der Versenkung. Und Patrick erzählt von seinem Beinahe-Weltrekord.
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#65
1. Januar 2018
Frisch im neuen Jahr angekommen, blicken wir 20 Jahre zurück aufs Spielejahr 1998: Welche tollen oder grottigen Games sind damals erschienen? Spontan und bewusst unvorbereitet lassen wir die Spieleliste auf uns wirken – mit überraschenden Reaktionen und vielen Erinnerungen an die "gute alte Zeit".
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