#79
2. September 2018
Eine faktisch unendlich grosse Spielwelt, die nahtlos bereist werden kann, hat auch mein Interesse an «No Man's Sky» geweckt. Wie wir heute wissen, hat der unerfahrene Sean Murray vom kleinen Entwicklerstudio «Hello Games» seinerzeit viel zu viel versprochen. Die Enttäuschung war riesig; entsprechend ernüchternd die Kritiken.
Sean und sein Team wollen seine Versprechen jedoch halten: Über die vergangenen zwei Jahre wurden stets Updates mit neuen Spielinhalten und Verbesserungen veröffentlicht. Zuletzt das grosse Update «NEXT», welches das Weltraum-Abenteuer um den langersehnten Multiplayer-Modus erweitert hat. Höchste Zeit, dem bereits abgeschriebenen «No Man's Sky» eine zweite Chance zu geben!
Ist das Spiel mittlerweile da angekommen, wo wir's zum Release bereits haben wollten? Wenn's nach mir ginge: Nein. Ich erzähl dir weshalb.
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#78
17. Juli 2018
Shinji Hashimoto (heute Executive Officer bei Square Enix) und Final Fantasy Erfinder Hironobu Sakaguchi – beide beeindruckt von «Super Mario 64» – wollten ein 3D-Game mit Bewegungsfreiheit schaffen. Tetsuya Nomura, ebenfalls bekannt für seine Arbeit an Final Fantasy Spielen, bot sich als Director des PlayStation 2 Spiels an. Was jedoch fehlte, war ein hochkarätiger Protagonist. Wie's der Zufall wollte, traf Hashimoto im Aufzug einen Disney-Mitarbeiter und erzählte diesem von seiner Idee. So entstand die kuriose Mischung aus Final Fantasy und Disney-Cartoons: «Kingdom Hearts».
Mit «Kingdom Hearts 3» am Horizont liess sich Joey endlich überreden, dem ersten Teil eine Chance zu geben. Ob auch er nun der bemerkenswerten Fangemeinde angehört?
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#77
2. Juli 2018
In «Jurassic World Evolution» von Frontier Developments dürfen wir endlich wieder einen eigenen Jurassic Park bauen! Ja, die Dinosaurier sind zweifelsfrei sehr schön anzusehen. Ob dieser Park Builder darüber hinaus jedoch genügend Abwechslung und Tiefe bietet, um auch Nicht-Dinofans bei Laune zu halten?
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#76
17. Juni 2018
In den vergangenen Tagen haben Electronic Arts, Microsoft, Bethesda, Devolver Digital, Square Enix, Ubisoft, Sony sowie Nintendo in Los Angeles ihre künftigen Spiele vorgestellt. Auch wir haben die E3 2018 mitverfolgt. In einer kompakten Episode besprechen wir alles Wissenswerte der Electronic Entertainment Expo 2018: Subjektiv, unabhängig, ehrlich.
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#75
9. Juni 2018
Was definiert das Menschsein? Quantic Dream und Director David Cage konfrontieren uns in «Detroit: Become Human» regelmässig mit dieser Frage. Stark an Filme und politische Diskussionen angelehnte Szenarien stellen uns immer wieder vor unangenehme Entscheidungen. Haben diese endlich die versprochenen, echten Auswirkungen oder wird der Spieler – wie noch bei «Fahrenheit» oder «Heavy Rain» – wieder nur mit Tricks getäuscht?
Im Detroit der Zukunft wagen wir mit den Androiden Connor, Kara & Markus eine filmische Reise auf schmalem Grat; irgendwo zwischen Menschlichkeit, System & Freiheit.
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