Star Wars Episode I: Racer

#98 27. Juni 2019

Mit «Star Wars Episode I: Racer» erhielt die Podracing Sequenz des ersten (bzw. vierten) Star Wars Films 1999 ein eigenes Rennspiel. Passend zum 20-jährigen Geburtstag dieses Racers stürzen wir uns abermals in die waghalsigen Podrennen: Was zeichnet dieses Spiel von LucasArts aus? Mit zwei Speedrunnern (inkl. Rekordhalter) in der Runde, könnte diese Episode überdies kaum kompetenter besetzt sein. Das unbeliebte Sequel haben wir natürlich bewusst vergessen.

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E3 2019

#97 12. Juni 2019

Die «Electronic Entertainment Expo 2019» (kurz: E3 2019) ist fast vorbei. Statt in einer ausufernden Sendung sämtliche Ankündigungen von EA, Microsoft, Bethesda, Ubisoft, Square Enix oder Nintendo runterzurattern, werden wir uns in der diesjährigen E3-Episode auf die für uns wichtigsten Themen konzentrieren: Welche Ankündigungen der diesjährigen E3 haben uns erstaunt, gefreut oder enttäuscht? Jetzt besteht Redebedarf!

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Advance Wars

#96 29. Mai 2019

«Advance Wars» von Intelligent Systems kam aus dem Nichts, kurz nach dem Launch des Game Boy Advance. Trotz Nachfolgern für den GBA und den Nintendo DS samt vieler Fans, ist diese Rundentaktik-Serie letztlich ausgestorben. Dies ist nur ein Grund, «Advance Wars» erneut aus dem Regal zu holen. Funktioniert die schicke, rundenbasierte Strategie im Anime-Look noch heute? Warum ist die Serie wohl ausgestorben? Es wird Zeit, wieder in die Schlacht zu ziehen!

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Final Fantasy X

#95 1. Mai 2019

Im Jahr 2002 feierte die Final Fantasy Reihe ihr Debut auf der PlayStation 2. Mit eindrücklichen Rendersequenzen und vollständiger 3D-Grafik machte «Final Fantasy X» von Square die technische Zukunft – gefühlt – zur Gegenwart. Mit dem Release der HD-Remaster für beinahe jede Plattform wird es Zeit, den 10. Ableger der vielleicht berühmtesten JRPG-Reihe abermals ins Laufwerk zu legen. Überzeugt die unverhoffte Pilgerreise durch Spira noch heute? Dies ist der Versuch einer Übersicht.

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Black Mirror: Bandersnatch

#94 11. April 2019

Videospiele sind gerne cineastisch. Scheinbar werden nun auch Filme etwas verspielter: Die Streaming-Plattform Netflix hat mit «Black Mirror: Bandersnatch» das Prinzip des "Choose Your Own Adventure" in einen Film integriert. Während wir uns früher schlicht zurücklehnen konnten, sind hier Entscheidungen gefragt, die den Fortgang des Films beeinflussen. Kann diese Kreuzung zwischen den Medien Film und Videospiel auf Dauer unterhalten oder ist sie schicht ein aufwändiges Gimmick, das rasch an Reiz und Tiefe verliert?

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