#124
21. Juli 2020
Halo 3 von Bungie gehört zu den beliebtesten Teilen der Halo-Franchise. Bereits 2007 haben sich viele Spieler*innen gewünscht, diesen First-Person Shooter auf dem PC spielen zu können. Die Entwickler hinter 343 Industries haben diesen Wunsch erhört und Halo 3 jüngst in einer aktualisierten Ausführung in die PC-Version der «Halo: The Master Chief Collection» (MCC) eingepflegt. In diesem GAME TALK klären wir, ob das Finale der Master Chief Trilogie in seiner modernisierten Form auch mit Maus und Tastatur überzeugen kann.
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#123
2. Juli 2020
Während Square Enix die Fangemeinde japanischer Rollenspiele in jüngerer Zeit zu spalten versucht, scheinen die Entwickler*innen der japanischen Spieleschmiede Nihon Falcom vieles richtig zu machen. So hat sich «Ys VIII: Lacrimosa of Dana» zum wahren JRPG-Geheimtipp entwickelt. In dieser Episode wollen wir jedoch nicht das ganze Spiel erklären, stattdessen lieber einzelne Fragen erörtern. Könnte das ursprünglich für die PlayStation Vita und mittlerweile auch für die PlayStation 4, den PC und die Nintendo Switch erschienene Ys VIII tatsächlich das beste JRPG der jüngsten Vergangenheit sein?
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#122
16. Juni 2020
Vor der und um die Jahrtausendwende zählte die Command & Conquer Franchise zu den Platzhirschen des Echtzeit-Strategie Genres – zusammen mit Grössen wie Warcraft oder StarCraft. Die von EA befohlene Schliessung des verantwortlichen Entwicklerstudios Westwood im Jahre 2003 vermochte die RTS Reihe nicht zu beflügeln. Heute ist die Marke Command & Conquer noch ein von Nostalgie genährter Schatten seiner selbst. Umso gelegener kommt die Veröffentlichung der Command & Conquer Remastered Collection von Petroglyph Games: Sowohl das originale C&C als auch das erste Red Alert (Alarmstufe Rot) erstrahlen neu in hochauflösendem Glanz. Trotzdem ist Vorsicht geboten: Selbst das beste Remake macht das Original nicht jünger.
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#121
14. Juni 2020
Jüngst hat nun auch Sony diverse Trailer zu kommenden First- und Third-Party Spielen für die Ende diesen Jahres erscheinende PlayStation 5 gezeigt. Das Highlight des Livestreams war jedoch die Vorstellung der langersehnten PS5 Konsole selber, deren gewagtes Design sogleich verschiedenste Reaktionen provozierte. Mit etwas zeitlichem Abstand lassen wir diese Präsentation Revue passieren und fragen uns, was wir vom Gezeigten halten sollen.
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#120
31. Mai 2020
Am 14. Mai 2010 durften wir uns in «Alan Wake» zum ersten Mal als namensgebender Protagonist und Buchautor nach «Bright Falls» begeben. Was ein erholsamer und kreativitätsfördernder Urlaub im abgelegenen Städtchen hätte werden sollen, entwickelte sich zur mysteriösen Suche nach unserer verschollenen Frau Alice. Wir blicken zurück auf ein Produkt der Partnerschaft zwischen Remedy Entertainment und Microsoft und erzählen dir, was die auf der Xbox 360 geborene Franchise in zehn Jahren zu Tage gebracht hat.
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