Fragen zu Dragon Quest XI

#107 20. November 2019

«Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age» ist gut, wahrscheinlich gar sehr gut. Trotzdem wirft dieses japanische Rollenspiel aus dem Hause «Square Enix» einige Fragen auf: Ist es eines der letzten klassischen JRPGs? Wie überzeichnet darf man einen vermeintlich homosexuellen Charakter darstellen? Wie reagiert man auf einen kaum tragbaren Komponisten? Welche Inhalte dürfen ins Post-Game? Was kann die "Definitive Edition" für die Nintendo Switch? Das und mehr besprechen wir in diesem leicht atypischen GAME TALK.

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  • Overture – Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra

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Gaming Services (November 2019)

#106 10. November 2019

Im Oktober 2018 haben wir bereits einen umfassenden Überblick über die diversen Gaming Services, Abos und Flatrates geliefert. Das Angebot ist zwischenzeitlich gar gewachsen: Mit «Apple Arcade» sowie «Google Stadia» bzw. dem «Google Play Pass» buhlen neu auch Apple und Google um regelmässige Zahlungen der Spieler*innen. Höchste Zeit also, einen aktualisierten, ganzheitlichen Überblick aller relevanten Gaming Services zu liefern. Was bieten die vielen, Ende 2019 angebotenen Abo-Dienste für dein Geld?

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Shenmue II Remaster

#105 31. Oktober 2019

Nach 18 Jahren Wartezeit steht endlich Shenmue III vor der Tür. Höchste Zeit also, vorab den zweiten Teil von Ryo Hazukis Ra­che­feld­zug zu besprechen. Dank des gelungenen Remasters vom Entwickler «d3t» ist das heute problemlos möglich. Im Hafen von Hong­kong angekommen, setzt Shenmue II da an, wo der Vorgänger aufgehört hat. Wieder gilt es, neue Freundschaften zu schliessen und Hinweise zu sammeln, um dem Mörder unseres Vaters auf die Schliche zu kommen. Kann Shenmue II dabei an die Qualität und das Spielgefühl des ersten Teils anknüpfen?

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World of Warcraft Classic

#104 1. Oktober 2019

Ende 2004 wurde ein Spiel veröffentlicht, das nicht nur ein Genre, sondern ganze Lebensabschnitte prägen sollte: «World of Warcraft», der geschichtliche Nachfolger von «Warcraft III: The Frozen Throne». In den darauffolgenden Jahren entwickelte sich dieses MMORGP aus dem Hause «Blizzard Entertainment» zur Goldgrube. Wenig verwunderlich folgten diverse Updates sowie Erweiterungen, welche die Welt von Warcraft stetig veränderten. Die Summe dieser Änderungen liess viele Spieler das ursprüngliche Spielgefühl vermissen. «WoW Classic» soll dieses Bedürfnis nun befriedigen: Wir erleben die letzte Version vor der ersten Erweiterung neu. Einen Monat lang haben der WoW-Veteran Sebastian sowie der totale WoW-Neuling Joey den Selbstversuch gewagt: Ist diese Ursprungsversion nur für nostalgieverliebte Rückkehrer geeignet oder gar eine schlanke Einstiegsmöglichkeit für Neulinge?

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Vampires Dawn: Reign of Blood

#103 12. September 2019

«Final Fantasy VI» ist ein geschätzter Klassiker unter den JRPGs. Dass man derartige Rollenspiele mit einem vergleichsweise einfachen Baukasten selber erstellen konnte, scheinen heute hingegen nicht mehr viele zu wissen. «Vampires Dawn: Reign of Blood» wurde mit einem solchen Baukasten, damals «RPG Maker 2000» genannt, erstellt – von einer einzigen Person. In dieser Sendung blicken wir zurück auf das 2001 von Alexander 'Marlex' Koch veröffentlichte Vampir-RPG. Können das düstere Fantasy-Setting und die durchaus gelungene Story über Detailschwächen und fehlende Ressourcen hinwegtrösten?

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