Der Xbox Series X/S und PS5 Launch

#128 4. Oktober 2020

Im kommenden November werden die Xbox Series X bzw. Series S sowie die PlayStation 5 veröffentlicht. Vorbereitend dazu besprechen wir zentrale Hardware-Unterschiede, das Launch-Lineup, das Potenzial der neuen Xbox und PS5, das Next-Gen Angebot für Xbox Game Pass (Ultimate) und PlayStation Plus Abonnenten sowie die Strategien hinter den abgespeckten Konsolen-Varianten von Sony und Microsoft. Zusätzlich werden wir verraten, welche Anschaffung (für uns) voraussichtlich am meisten Sinn macht.

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Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2

#127 26. September 2020

Vielleicht hat die Tony Hawk's Pro Skater Reihe mehr Gamer*innen zum Skaten gebracht als Skater*innen zum Gamen. Jedenfalls haben viele von uns zahlreiche Stunden einer tollen Zeit mit THPS 1 und 2 verbracht – und nebenbei tolle Bands kennengelernt. Das von Vicarious Visions modernisierte «Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2» versucht, uns einen Teil dieses Gefühls zurückzugeben. Ob diese Mission gelingt und THPS 1 und 2 als komplettes Remake auch heute wieder überzeugen können, wollen wir in dieser Episode klären.

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Ghost of Tsushima

#126 26. August 2020

Im PS4 exklusiven «Ghost of Tsushima» bereisen wir in Gestalt des Samurai Jin Sakai die namensgebende Insel Tsushima und versuchen dabei, die Invasion der Mongolen abzuwehren. Besonderes Augenmerk legen die Entwickler*innen von Sucker Punch dabei auf die Inszenierung: Die romantische Japan-Fantasie im Stile alter Kurosawa-Filme grenzt an Kitsch. Eine eindrückliche Präsentation und ein unverbrauchtes Setting alleine garantieren jedoch noch kein gelungenes Spiel. Kann dieser PlayStation-Exklusivtitel deshalb zusätzlich mit einer durchdachten Story überzeugen?

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Entzauberung des Spielgefühls

#125 8. August 2020

Früher konnte in Videospielen alles passieren. Ein noch nie gesehenes Pokémon tauchte plötzlich im hohen Gras auf oder man fand ein bislang unbekanntes magisches Schwert in einer verlassenen Ruine. Mit Freunden wurden die wildesten Theorien ausgetauscht, wie man Mew tatsächlich fangen könne oder was man zu tun habe, um die Recon-Armor in Halo 3 freizuschalten. Einem Spiel hat man Monate gewidmet, weil man erst zum nächsten Geburtstag ein neues bekam. Was passiert im nächsten Level? Niemand hatte eine Ahnung. Heute scheint dieses Spielgefühl jedoch Frame-Rates, Pokémon Zucht-IVs, Drop-Rates, Damage-Dealer DPS-Werten, Meta-Strategien, 80% Rabatt im Summer Sale und bekannten JRPG-Tropes zum Opfer gefallen zu sein. Kurz: Aus der Videospiel-Magie der Kindheit und Jugend wurden 0 und 1. In dieser Episode versuchen wir die Ursachen einer möglichen Entzauberung des Spielgefühls zu ergründen und erarbeiten Tipps, wie du den schwindenden Zauber aufrechterhalten oder wiedererlangen kannst.

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Halo 3 MCC PC-Version

#124 21. Juli 2020

Halo 3 von Bungie gehört zu den beliebtesten Teilen der Halo-Franchise. Bereits 2007 haben sich viele Spieler*innen gewünscht, diesen First-Person Shooter auf dem PC spielen zu können. Die Entwickler hinter 343 Industries haben diesen Wunsch erhört und Halo 3 jüngst in einer aktualisierten Ausführung in die PC-Version der «Halo: The Master Chief Collection» (MCC) eingepflegt. In diesem GAME TALK klären wir, ob das Finale der Master Chief Trilogie in seiner modernisierten Form auch mit Maus und Tastatur überzeugen kann.

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