Online Gaming Services

#82 15. Oktober 2018

Mit Nintendos Nachzug bitten nun alle drei grossen Konsolenhersteller den Spieler zusätzlich zur Kasse, sofern dieser in den Genuss des Onlinespielens kommen möchte. Über die Abo-Modelle «Xbox Live Gold», «PlayStation Plus» oder jüngst «Nintendo Switch Online» werden in regelmäßigen Zeitabständen Gebühren fällig; im Gegenzug erhält der Gamer Zugang zum Multiplayer-Modus seiner bereits erworbenen Spiele. Um den wiederkehrenden Schmerz, verursacht durch besagte Dauerschuldverhältnisse, zu lindern, werden diese Abo-Services mit zusätzlichen Vorteilen angereichert: Typischerweise Rabatte im On­line­shop, Cloud Saves und kostenlose Games. Doch auch diese Geschäftsmodelle entwickeln sich weiter: Games-Streaming und Spiele-Flatrates sind auf dem Vormarsch. Kurz: Das Angebot an Online Gaming Services wird unübersichtlich. Höchste Zeit für diesen aktuellen Überblick über die zahlreichen Abo-Dienste der Spielebranche!

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Marvel's Spider-Man

#81 22. September 2018

Dank «Insomniac Games» und «Sony Interactive Entertainment» dürfen wir uns erneut mit Peter Parker als "Spider-Man" durch ein offenes Manhattan schwingen - dieses Mal PlayStation 4 exklusiv und befreit von einer starren Filmlizenz. Ist «Marvel's Spider-Man» endlich so geworden, wie wir's uns schon vor Jahren gewünscht hätten? Eine eigenständige Geschichte im Marvel-Universum, gepaart mit ausgereiftem Gameplay; oder einfach nur klever zusammengeklaut, repetitiv und ohne Risikobereitschaft?

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Shenmue Remaster

#80 9. September 2018

Denkt man an die Sega Dreamcast, so muss man gleichzeitig an «Shenmue» denken. Die damals fortschrittlichste Grafik und Inszenierung sichern dem Spiel von Yu Suzuki fast 20 Jahre später noch eine enorme Fangemeinde. Dank des durch Kickstarter verwirklichten dritten Teils am Horizont, sah sich Sega veranlasst, die beiden Vorgänger durchs Studio «d3t» neu auflegen zu lassen. Höchste Zeit, die Lederjacke aus dem Schrank zu holen und Yokosuka nach Hinweisen auf den Mörder unseres Vaters abzusuchen! Und am Hafen Kisten zu stapeln.

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Zweite Chance für No Man's Sky

#79 2. September 2018

Eine faktisch unendlich grosse Spielwelt, die nahtlos bereist werden kann, hat auch mein Interesse an «No Man's Sky» geweckt. Wie wir heute wissen, hat der unerfahrene Sean Murray vom kleinen Entwicklerstudio «Hello Games» seinerzeit viel zu viel versprochen. Die Enttäuschung war riesig; entsprechend ernüchternd die Kritiken. Sean und sein Team wollen seine Versprechen jedoch halten: Über die vergangenen zwei Jahre wurden stets Updates mit neuen Spielinhalten und Verbesserungen veröffentlicht. Zuletzt das grosse Update «NEXT», welches das Weltraum-Abenteuer um den langersehnten Multiplayer-Modus erweitert hat. Höchste Zeit, dem bereits abgeschriebenen «No Man's Sky» eine zweite Chance zu geben! Ist das Spiel mittlerweile da angekommen, wo wir's zum Release bereits haben wollten? Wenn's nach mir ginge: Nein. Ich erzähl dir weshalb.

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Kingdom Hearts

#78 17. Juli 2018

Shinji Hashimoto (heute Executive Officer bei Square Enix) und Final Fantasy Erfinder Hironobu Sakaguchi - beide beeindruckt von «Super Mario 64» - wollten ein 3D-Game mit Bewegungsfreiheit schaffen. Tetsuya Nomura, ebenfalls bekannt für seine Arbeit an Final Fantasy Spielen, bot sich als Director des PlayStation 2 Spiels an. Was jedoch fehlte, war ein hochkarätiger Protagonist. Wie's der Zufall wollte, traf Hashimoto im Aufzug einen Disney-Mitarbeiter und erzählte diesem von seiner Idee. So entstand die kuriose Mischung aus Final Fantasy und Disney-Cartoons: «Kingdom Hearts». Mit «Kingdom Hearts 3» am Horizont liess sich Joey endlich überreden, dem ersten Teil eine Chance zu geben. Ob auch er nun der bemerkenswerten Fan­ge­mein­de angehört?

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