TGS 2017: PlayStation Pressekonferenz | 57

19. September 2017
Heute hielt Sony im Rahmen der Tokyo Game Show 2017 (kurz: TGS 2017) eine eigene Pressekonferenz samt Stream ab. Wir haben die Veranstaltung verfolgt und liefern nun ein subjektives Résumé der PK mit persönlichen Highlights, Überraschungen sowie Enttäuschungen.

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StarCraft: Remastered | 56

25. August 2017
1998 hat Blizzard mit «StarCraft» einen RTS-Klassiker erschaffen, der bzgl. Balancing bis heute als unerreicht gilt und im eSport seit jeher einen Stammplatz belegt - primär in Südkorea. Die knapp später erschienene Erweiterung «Brood War» sollte diese Führung weiter ausbauen. Nun hat Blizzards Classic Games Team das Original sowie die Erweiterung aufgehübscht, ins modernere Battle.net eingepflegt und als «StarCraft: Remastered» neu feilgeboten. Wir wollten wissen, was sich verändert hat, ob dieses Echtzeit-Strategiespiel erneut überzeugt und wer die 15€ fürs HD-Update ausgeben sollte.

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Pokémon Ash Gray | 55

4. August 2017
Im ROM-Hack «Pokémon Ash Gray» schlüpfen wir endlich in die Rolle von Ash Ketchum: Mit Pikachu & Co. werden im Look der GBA-Titel die Ereignisse der ersten beiden Anime-Staffeln nachgespielt. Ist diese von Fans erstellte Version das, was wir uns damals von der ersten Generation erhofft hätten? Wem können wir diesen ROM-Hack empfehlen?

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Hat PES gegen FIFA verloren? | 54

19. Juli 2017
Verglichen mit Electronic Arts' FIFA verkauft sich «Pro Evolution Soccer» (in Japan: «Winning Eleven») mittlerweile sehr bescheiden. Hat PES damit den ewigen "Kampf der Giganten" endgültig verloren? Wie könnte Konami ihr PES noch retten? Spielepodcast-Pionier & Fußballfan Hoobs (von «Reingemacht», «Nur der HSV» und dem «1. DVP») und Joey blicken zusammen zurück auf die Anfänge von FIFA sowie Pro Evo (früher noch «International Superstar Soccer», kurz: ISS), fragen sich, wann PES von FIFA überholt wurde, warum sich FIFA heute besser verkauft und wie «Pro Evolution Soccer» wieder das erfolgreichere Fußballspiel werden könnte.

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Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde | 53

5. Juli 2017
«Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde» (engl. «The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth») von Electronic Arts gehört zu unseren liebsten Real-Time Strategy Games. Gerne erinnern wir uns zurück an dieses Lizenzspiel-Highlight für den PC aus dem Jahre 2004: Warum war dieses Strategiespiel so unglaublich toll? Weiter besprechen wir auch den zweiten Teil sowie dessen Erweiterung, «Aufstieg des Hexenkönigs» (engl. «The Rise of the Witch-king»). Welcher Teil war der beste?

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